PC VR設(shè)備未來(lái)的發(fā)展方向應(yīng)該是完全無(wú)線,在推進(jìn)的過(guò)程中,需要確立一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),將USB、供電、音視頻輸出等基本規(guī)范統(tǒng)一起來(lái)。
7月18日上午消息,由NVIDIA、Oculus、Valve、AMD和微軟牽頭的新行業(yè)聯(lián)盟今日推出VirtualLink規(guī)格,這是一種開(kāi)放式行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),使下一代VR頭顯無(wú)需多條線纜,僅通過(guò)一個(gè)高帶寬USB Type-C線纜連接至PC和其他設(shè)備。
具體來(lái)說(shuō),VirtualLink與VR頭顯相連接,能同時(shí)提供可根據(jù)未來(lái)需求進(jìn)行擴(kuò)展的四個(gè)高速HBR3 DisplayPort通道、可支持高分辨率攝像頭和傳感器的USB3.1數(shù)據(jù)通道以及最高27瓦的功率。
我們以目前的HTC Vive頭顯示為例,頭戴需要三條線(HDMI、USB和電源)與串流盒連接,串流盒再通過(guò)HDMI(或miniDP)、USB和電腦連接,同時(shí)插上電源。
圖為現(xiàn)款Vive的連接盒
VirtualLink這種新的連接方式是USB-C的替代模式,它簡(jiǎn)化并加快了VR設(shè)置時(shí)間,避免了VR使用過(guò)程中的主要困難,讓端口較少的小型設(shè)備也能為用戶提供沉浸式VR體驗(yàn),例如輕薄筆記本電腦。
同時(shí),它針對(duì)延遲問(wèn)題和帶寬需求進(jìn)行了優(yōu)化,使頭顯和PC制造商能夠提供下一代VR體驗(yàn)。
有了巨頭們的支持,VirtualLink 1.0規(guī)格很快就會(huì)正式公布。